行业资讯 | 你还记得过去下载安卓大型游戏要选择匹配数据包的日子吗?
佚名
科技资讯
2018-09-05

2010年采用了和iPhone4同款视网膜屏幕的魅族M9上市,豪华的配置惊呆了我,作为喜欢玩游戏的搞机党,搜了一下适配M9的游戏。被现代战争给完全惊呆了,砸锅卖铁的入手了一台M9,从此也就知道了玩安卓大型游戏的时候除了要安卓游戏主程序以外还有另外下载游戏的数据包放在SD卡的指定位置。更麻烦的是这类数据包还得匹配对应的CPU才能正常游玩,如果不匹配的话,启动游戏后就是全白屏或者是黑屏画面。

你还记得过去下载安卓大型游戏要选择匹配数据包的日子吗?

你还记得过去下载安卓大型游戏要选择匹配数据包的日子吗?

安卓手机大型游戏要用数据包原因有很多,简单的说就是当时的大部分安卓手机都不带内部存储的,用于安装APP的/APP分区都不大,甚至有人为了能安装更多的应用而去折腾APP2SD的功能,哪有空间给大型游戏用呀!所以将游戏分为主程序和数据包是最好的解决方案。

你还记得过去下载安卓大型游戏要选择匹配数据包的日子吗?

而数据包分CPU的主要原因是每个CPU内置的GPU渲染模式都不一样,并且当时安卓系统也没有统一图形API标准,所以了就出现了数据包要分CPU的奇葩事情。当时的主要手机CPU都来自三家:德州仪器,三星,高通。你要是这三家的比较好找数据包,要不是就很麻烦了。比如前期TD制式手机的里的marvel CPU和后期华为海思的K3V2就是用了奇葩的GPU,导致几乎大部分的大型游戏都没有办法在这个平台上运行。

你还记得过去下载安卓大型游戏要选择匹配数据包的日子吗?

不过好在有xda-developers社区Chainfire3D,这个软件可以突破不同GPU的限制,让一些非主流CPU兼容上高通,德州仪器或者三星CPU的数据包,另外他还有一个功能让普通手机能够玩的的英伟达CPU的独占游戏,比如激流快艇。

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